deniz.in

Piyasalar

Hava durumu

Hava durumu yükleniyor

· kaynak The Verge

AMD, FSR 4.1 ölçekleme teknolojisini Xbox konsollarına, Radeon RX 6000 GPU'lara ve taşınabilir oyun cihazlarına getiriyor

AMD, FSR 4.1 ölçekleme teknolojisini Xbox Series konsollarına, Radeon RX 6000 serisi GPU'lara, Ryzen AI dizüstü bilgisayarlara ve taşınabilir oyun cihazlarına yayıyor; PC desteği şu anda sunuluyor, konsol tarafında ise tarih henüz belli değil.

AMD, FSR 4.1 ölçekleme teknolojisini Xbox konsollarına, Radeon RX 6000 GPU'lara ve taşınabilir oyun cihazlarına getiriyor

AMD, FSR 4.1'i güncel nesil kartların çok ötesine taşıyor

AMD, FSR 4.1 ölçekleme teknolojisini çok daha geniş bir donanım yelpazesine yayıyor. The Verge'nin haberine göre özellik; Xbox Series S ve Series X konsollarına, dizüstü bilgisayarlara, Radeon RX 6000 serisi ekran kartlarına ve Xbox Ally X cihazları gibi taşınabilir oyun cihazlarına geliyor.

Dağıtımın PC ayağı hemen başlıyor. Radeon RX 6000 serisi sahipleri FSR 4.1'e bugün kavuşuyor; Ryzen AI Max 300 ve 400 serisi ile Ryzen AI 9 300 ve 400 serisi çipler üzerine kurulu cihazlar da Adrenalin Edition 26.10.1 sürücüsü aracılığıyla aynı desteği alıyor. The Verge, Gorgon Halo ve Strix Halo silikonuna dayanan makinelerin de bugünkü sürüme dahil olduğunu aktarıyor.

FSR 4.1 ilk olarak mart ayında Radeon RX 9000 serisi kartlar için sunulmuştu ve AMD, teknolojiyi yıl içinde eski GPU'lara ve taşınabilir oyun cihazlarına getirme sözü vermişti. Ölçekleyici 300'den fazla oyunda destekleniyor; The Verge, yararlanan yapıtlar arasında Cyberpunk 2077, Battlefield 6 ve Assassin's Creed Shadows'u sayıyor.

Xbox desteği geliyor ama tarihi belli değil

Konsol sahiplerinin beklemesi gerekecek. Ne Microsoft ne de AMD, FSR 4.1'in Xbox'a ne zaman geleceğini açıkladı; The Verge, konsol tarafında durumun yalnızca "yakında" olarak listelendiğini belirtiyor.

Özellik geldiğinde en büyük kazanan Xbox Series S olabilir; iki konsol arasında daha düşük donanımlı olan Series S'de hedef kare hızlarına ulaşmak için ölçeklemenin daha fazla iş yapması gerekiyor. The Verge'ye konuşan Xbox CTO'su Scott Van Vilet, şirketin "bu teknolojiyi optimize etmek için AMD ile çok yakın çalıştığını" ve geliştiricilere "oyuncular için harika performans ve görsel kalite sunacak güçlü bir araç daha" verdiğini söyledi. Van Vilet, iki şirket arasındaki iş birliğinin sürdüğüne de değinerek, "gelecek için FSR Diamond'dan yararlanacak" Helix adlı bir projeye işaret etti.

Duyuru, PS5'teki benzer bir adımın ardından geldi

Bu zamanlama, AMD'nin haberini Sony ve AMD'nin ortak Project Amethyst çabasının bir çıktısı olan Quick Spectral Super Resolution, yani QSSR'ın standart PlayStation 5'e sunulmasından yalnızca birkaç hafta sonraya yerleştiriyor. AMD bilgisayar ve grafik grubu kıdemli başkan yardımcısı ve genel yöneticisi Jack Huynh, The Verge'ye amacın "bu çalışmayı daha fazla oyuncuya ulaştırmak" olduğunu söyledi ve şunları ekledi: "Onu sadece taşımadık, daha iyi hale getirdik. Modele geri döndük, onu ayarladık ve kod yolunu optimize ettik."

Neden önemli

Makine öğrenimi tabanlı ölçekleme büyük ölçüde yeni ve üst segment donanımın tekelindeydi. FSR 4.1'i yıllar önce çıkmış bir GPU ailesine, ince ve hafif dizüstü çiplerine, taşınabilir oyun cihazlarına ve konsollara taşımak, aksi halde bu teknolojinin dışında kalan devasa bir kurulu kullanıcı tabanına modern bir görüntü işleme tekniği getiriyor. Özellikle Xbox'ta ölçekleyici, geliştiricilere sabit donanım üzerinde görüntü kalitesi ile performansı dengelemek için daha güçlü bir araç veriyor ve güncel neslin en zayıf konsolu olan Series S'nin kazanacağı şey tartışmasız en fazla. Duyuru ayrıca konsollar arasındaki ölçekleme yarışının kızıştığının da sinyalini veriyor: Sony'nin PS5'te Amethyst kaynaklı QSSR'ı var, Microsoft ise şimdi Helix çatısı altında kendi AMD ortaklığını derinleştiriyor. Oyuncular için pratik sonuç açık: Oyunlar, zaten sahip oldukları donanımda daha iyi görünmeli ve daha iyi çalışmalı; yeni bir cihaz neslini beklemeye gerek yok.

  • #amd
  • #xbox
  • #radeon
  • #upscaling
  • #gpu
  • #gaming

İlgili yazılar