deniz.in

Piyasalar

Hava durumu

Hava durumu yükleniyor

· kaynak The Verge

Chess.com, ücretsiz poker sitesi Gambit'i başlattı; sıradaki duraklar go, tavla ve mahjong

Chess.com, gerçek paralı kumarın bulunmadığı, beta aşamasındaki ücretsiz online poker sitesi Gambit'i yayına aldı ve klasik oyunlara doğru büyürken go, tavla ve mahjong için Elo tarzı puanlama sistemleri geliştiriyor.

Chess.com, ücretsiz poker sitesi Gambit'i başlattı; sıradaki duraklar go, tavla ve mahjong

Chess.com, Gambit ile ikinci bir cephe açıyor

Chess.com yaklaşık yirmi yıldır tam olarak tek bir iş yapıyordu. Bu, mayısta değişti; şirket ilk yardımcı sitesini sessizce beta aşamasına aldı: Gambit, gerçek paranın asla masaya gelmediği ücretsiz bir online poker platformu. The Verge'un haberine göre site, ilk canlı yayınlanan turnuvası ve içerik üreticileriyle yapılan iş birlikleriyle şimdi gün ışığına çıkıyor — ve Chess.com aynı numarayı diğer klasik oyunlarla tekrarlamaya şimdiden hazırlanıyor.

Chess.com'a çok benzeyen bir poker sitesi

Chess.com'da vakit geçirmiş herkes Gambit'in düzenini tanıdık bulacak. The Verge'un belirttiği gibi yeni site, Chess.com'un görsel tarzını ve özellik setinin büyük bölümünü yeniden kullanıyor: bot rakipler, arkadaşlarla özel oyunlar, turnuvalar, geçmiş elleri incelemek için bir review modu ve interaktif dersler. Bot karakterleri bile aynen taşındı — Chess.com'un en düşük puanlı botu Martin, Gambit'in zorluk basamağının en altında burada da oturuyor.

Sunulan şey açıkça finansal değil, eğitimsel ve sosyal. Chess.com büyümeden sorumlu direktörü Albert Cheng, The Verge'a verdiği demeçte pokerin satrançla aynı nedenlerden dolayı çekici olduğunu söyledi: öğrenmeyi ve topluluğu oyunun kendisiyle birleştiriyor. Gerçek paralı oyunun kalıcı olarak gündemde olmadığını da açıkça ifade etti: "Gerçek para, Gambit'i kurarak uzaklaştığımız sorunun ta kendisi; sektörün tamamı yeni başlayanlar kaybettiğinde para kazanıyor. Biz insanların gerçekten öğrenebileceği bir yer inşa etmeyi tercih ederiz."

Puanlama, başka yerlerde paranın yaptığı işi yapıyor

Bahis olmadan Gambit'in oyuncuları ilgilendirecek başka bir gerekçeye ihtiyacı var. Cheng'in yanıtı, poker için özel bir Elo tarzı puanlama sistemi; The Verge'a bunu oyunları makul ölçüde kaliteli tutan denge ağırlığı olarak tanımladı — oyuncuların bir bankroll yerine değer verdiği bir şey.

Puanlama sistemi aynı zamanda para kazanımın da temelini oluşturuyor. Gambit, Chess.com'un oyun kitabını izliyor: temel oyun ücretsiz kalarken, ücretli abonelik derinlemesine incelemeler gibi premium öğrenme özelliklerinin kilidini açıyor. Cheng, insanların çoğunun Chess.com'u ücretsiz oynadığını ve sınırsız bulmaca ve dersler gibi ekstralar için abone olduğunu, Gambit'in de aynı şekilde yapılandırıldığını belirtti. Oyuncuların güvendiği bir puan, onlara ölçülebilir bir ilerleme hissi veriyor ve onları ödeme yapmaya iten de tam olarak bu.

Sırada go, tavla ve mahjong var

Gambit tek seferlik bir proje değil, bir şablon gibi görünüyor. Cheng, The Verge'a Chess.com'un Gambit'i ortaya çıkaran aynı yaklaşımı uygulayarak go, tavla ve mahjong için de Elo tarzı puanlama sistemleri geliştirdiğini söyledi. Lansman tarihleri vermekten kaçındı ama yeni oyunlardaki geliştirmenin hızla ilerlediğini ve şirketin, satrançta olduğu gibi klasik dayanıklılığı mevcut bir toplulukla birleştiren oyunları hedeflediğini belirtti.

Yapay zekâ bu genişlemeyi nasıl mümkün kıldı

En çarpıcı ayrıntı ekibin ne kadar küçük olduğuydu. Cheng ve tek bir meslektaşı Gambit'i prototipten lansmana bir yıldan kısa sürede çıkardı ve Cheng bu hızın büyük bölümünü, özellikle kodlama görevlerinde, yapay zekâya borçlu olduğunu söyledi. The Verge'a göre en büyük fayda, yapay zekânın Chess.com'un mevcut kod tabanını ve tasarım sistemini okuyup bu örüntüleri yeni bir platforma tutarlı biçimde uygulama yeteneğiydi. Cheng sınırlara da dikkat çekti — yapay zekâ marka ve özellik tasarımında zorlandı — ve Gambit'in canlı sürümünün "sıfır ya da sıfıra yakın" yapay zekâ üretimli varlık içerdiğini, bunların yalnızca erken prototiplerde göründüğünü söyledi. Sonucu bir harman olarak çerçeveledi: yazması daha kolay olan kodun yine de insan muhakemesine ihtiyacı var, ama küçük ve azimli bir ekip artık, eskiden daha fazla insan işe almayı ya da ana satranç işinden dikkat dağıtmayı gerektirecek yeni bir platformu ayağa kaldırabiliyor.

Neden önemli

Bunu bir yan projeden fazlası yapan iki şey var. Birincisi, bu Chess.com'un formülünün — ücretsiz oyun, botlar, dersler, puanlama ve abonelikler — satranç ötesine transfer olup olmadığının canlı bir testi ve şirketin tek oyunluk bir site yerine daha geniş bir klasik oyunlar platformu olma niyetinin bir sinyali. İkincisi, yapay zekânın genişleme maliyetini küçülttüğünün somut bir örneği: bir zamanlar daha büyük bir ekip ya da ana işten bir dikkat dağınıklığı gerektiren bir ürün, bir yılda iki kişi tarafından inşa edildi. Gambit'in ilk canlı yayın etkinliği Gambit Cup, 31 Ağustos'ta 12PM ET / 9AM PT'de Twitch ve YouTube'da, Chess.com'un kurucu ortağı Danny Rensch ve satranç içerik üreticisi Alexandra Botez'un sunumuyla yayınlanacak. Bu, poker oyuncularının satranç oyuncularının sahip olduklarını isteyip istemediğinin ilk kamuya açık ölçümü olacak.

  • #chess
  • #poker
  • #online-gaming
  • #gambit
  • #ai

İlgili yazılar