· kaynak Hacker News – Front Page (native)
Jagex, Gielinor'da geçen Unreal Engine ile geliştirilen yeni RuneScape MMORPG'si RS4'ü duyurdu
RuneFest'te RuneScape ekibi, Unreal Engine ile geliştirilen, Ashenfall'da başlayan, mevcut oyunların yanında konumlanan ve çıkışına hâlâ birkaç yıl olan yepyeni bir MMORPG olan RS4'ü tanıttı.

Jagex, dördüncü nesil bir RuneScape MMORPG'sinin geliştirilmekte olduğunu doğruladı. RuneFest'te duyurulan ve 4 Ekim'de resmi RuneScape sitesinde yayımlanan, kısa sürede Hacker News'in ana sayfasına ulaşan yazıda ayrıntıları verilen proje, şu an için RS4 çalışma adını taşıyor ve Unreal Engine ile geliştiriliyor.
Alışılmadık derecede erken duyurulan dördüncü nesil
Duyuruya göre RS4 adı, bunun stüdyonun dördüncü nesil RuneScape projesi olduğunu yansıtıyor; ancak ekip, adın çıkış öncesinde değişebileceği konusunda uyarıyor. Geliştirme süreci, son derece iddialı bir çabanın daha en başında olarak tanımlanıyor ve oyunun çıkışına hâlâ birkaç yıl var. Stüdyo, projeyi daha uzun süre gizli tutmayı da değerlendirdiğini ancak şimdi duyurmanın, RuneScape'in 25 yıldır üretilme biçimine, yani oyuncuların sürecin her aşamasında dahil olduğu yaklaşıma daha uygun olduğunu belirtiyor. Plan, bitmiş bir ürünü sonradan sunmak yerine, en başından itibaren fikirleri paylaşmak, testler yapmak ve topluluk geri bildirimine göre uyum sağlamak.
Nerede ve ne zaman geçiyor
RS4, Altıncı Çağ'da Gielinor'da geçiyor ve Gielinor'un kuzeydoğusundaki bir kara parçasında ilk kez RuneScape: Dragonwilds ile tanıtılan Ashenfall bölgesinde başlıyor. Yeni oyun, Dragonwilds'ın olaylarından ve Ejderha Kraliçesi Kuldra'nın yok edilmesinden yıllar sonra geçtiği için zaman geçecek ve Ashenfall'ın kendisi de değişmiş olacak. Ashenfall açıkça sadece bir başlangıç noktası: Statedilen hedef, oyunun zamanla buranın çok ötesine genişlemesi ve Gielinor genelinde hem tanıdık konumlara hem de yeni alanlara ve hikâyelere ulaşması.
Mevcut oyunların yerine geçmiyor
Duyuru bir noktada net: RS4, Old School RuneScape, RuneScape veya Dragonwilds'ın yerine geçmeyecek. Bu oyunların her birinin kendi adanmış ekibi, kendi yol haritası ve süregelen yatırımı var; RS4 ise bu evreni deneyimlemenin ek ve bağımsız bir yolu olarak tasarlanıyor. Ekip, birkaç paralel RuneScape deneyiminin franchise'ı bir bütün olarak güçlendirdiğini düşünüyor; ister oyuncular tek bir oyuna yerleşsin, ister aralarında geçiş yapsın, ister RS4 aracılığıyla ilk kez Gielinor'la tanışsın.
Tasarım ilkeleri ve açık sorular
Jagex, RS4'ün Dragonwilds'ta atılan teknik temelleri RuneScape ve Old School genelinde geliştirilen toplulukla birlikte geliştirme yaklaşımıyla birleştireceğini söylüyor. Doğrudan adı geçen iki tasarım taahhüdü var: bütünlük ve kalıcı ilerleme; stüdyo bunları bir RuneScape oyununun özünün merkezinde görüyor.
Birçok pratik soru hâlâ açık. Platformlar, hesap yapısı, üyelik, ilerleme sistemleri, savaş ve beceriler ele alınmamış durumda; duyuruya göre bunları yanıtlamak için henüz çok erken. Dünyayı, oyunun kendisini, onu geliştiren ekibi ve oyuncuların nasıl dahil olabileceğini kapsayan daha kapsamlı bir tanıtım için gelecek yıl söz veriliyor.
Neden önemli
RuneScape, MMO alanının en uzun soluklu franchise'larından biri ve Java ile yazılmış bir tarayıcı oyunu olarak hayatına başladı. Bir sonraki büyük oyununu Unreal Engine'e taşıması, uzun süredir özel, şirket içi teknolojiyle özdeşleşen bir seri için anlamlı bir teknoloji değişimi ve oyun dünyasının en köklü MMO markalarından birini sektörün büyük bölümünün artık güvendiği aynı modern engine altyapısına yerleştiriyor.
Alışılmadık derecede erken duyuru da kayda değer. Jagex bilinmeyi, canlı oyunlarda yaygın hale gelen açık ve yinelemeli geliştirme modellerini yansıtan bir topluluk katılımıyla bilinçli olarak takas ediyor. Old School RuneScape, RuneScape ve Dragonwilds'ın mevcut oyuncu tabanları için, duyuruda tekrarlanan bu oyunların adanmış yatırım almaya devam edeceği güvencesi en önemli rahatlatıcı mesaj. Ve dışarıdan izleyen geliştiriciler için RS4, tek bir evrende dört paralel oyunu yürütürken birinci günden şeffaflığın daha iyi bir dördüncü deneme üreteceğine bahse giren büyük ölçekli bir vaka çalışması.
- #runescape
- #unreal-engine
- #mmorpg
- #game-development
- #jagex