deniz.in

Piyasalar

Hava durumu

Hava durumu yükleniyor

· kaynak The Verge

Meta'nın VR Gözlükleri, sürükleyici 5K ekranları 100 gramlık bir çerçeveye ve cebe sığan bir pukeye sığdırıyor

Meta, sürükleyici 5K ekranları 100 gramlık bir gözlük çerçevesine yerleştiren, işlemci ve bataryayı ise cepte taşınan bir puke taşıyan VR Gözlükleri duyurdu. Fiyatı 1.299,99 dolar olan cihaz 2027 baharında satışa sunulacak.

Meta'nın VR Gözlükleri, sürükleyici 5K ekranları 100 gramlık bir çerçeveye ve cebe sığan bir pukeye sığdırıyor

Meta, kafanıza kayışlarla sabitlenen bir cihaz yerine sıradan bir gözlük gibi kulaklarınızın üzerine oturan bir VR cihazı duyurdu. Bu haftaki Connect etkinliğinde tanıtılan ve The Verge tarafından ilk kez el ile denenen Meta VR Gözlükleri, film, oyun ve iş için sürükleyici ekranları koruyor ancak ağır elektronik bileşenleri cebinizde tutabileceğiniz kablolu bir puke taşıyor.

İkiye bölünmüş bir headset

The Verge'ün aktardığına göre, gerçekte taktığınız tek bileşenler ekranlar ve sensörler. Kablolu puck, Snapdragon Reality Elite işlemciyi, 12GB RAM'i, 128GB depolamayı ve bataryayı barındırıyor; Meta'ya göre batarya üç saate kadar medya oynatma sunuyor ve gözlükler puck şarj olurken bile çalışmaya devam ediyormuş. Gözlükler 100 gram ağırlığında — Quest 3 ise 515 gram — ve TechCrunch, Meta'nın cihazı bu headset'ten beş kat daha hafif olarak konumlandırdığını, magnezyum alaşımlı bir çerçeve etrafında tasarlandığını belirtiyor. Aynı fiyatla iki beden sunulacak ve iki ön taraflı kamera, çevrenizin renkli passthrough görüntüsünü sağlayacak.

Ekran ve kontroller

The Verge'ün haberine göre gözlükler, Meta'nın 5K MicroOLED "Infinite Display" adını verdiği ekranı kullanıyor: göz başına 2412 x 2288 piksel, derece başına 37 piksel ve 120Hz'e kadar yenileme hızı. TechCrunch, Dolby Vision video ve Dolby Atmos ses desteğini de ekliyor.

Girdi gözler ve ellerle yönetiliyor. Ekrandaki öğelere bakıyorsunuz — iki çift göz takip kamerası bunları vurguluyor — ardından seçmek için başparmağınızı ve bir parmağınızı birbirine dokunduruyorsunuz; yumruk yapıp başparmağı hareket ettirmek sayfayı kaydırıyor. Nöral bir bilekliğe dayanan Ray-Ban Display'in aksine, altı harici kamera el hareketlerini doğrudan takip ediyor, diye açıklıyor The Verge.

Öne çıkan odağı eğlence

Medya tüketimi açıkça öncelik. TechCrunch'un haberine göre Meta, bunu IMAX Enhanced sertifikalı ilk VR cihazı olarak nitelendiriyor ve IMAX ile çekilmiş filmlere özgü genişletilmiş en boy oranını görmenin few yollarından biri olduğunu savunuyor. Bir Disney ortaklığı, Kasım ayından itibaren seçilmiş Marvel filmlerinin 3D yayınını Disney+'a getiriyor; The Verge, Disney ve Industrial Light and Magic ile hazırlanan Avengers: Endgame'in "VR Enhanced Cinema" versiyonunu denedi — bu versiyonda çevredeki efektler ekranda olup bitene tepki veriyor. Avengers: Infinity War ve Star Wars: A New Hope'un VR ile geliştirilmiş sürümlerinin çıkışta hazır olacağı sözü verildi.

Oyunlar da masada: The Verge, Flux adlı yalnızca elle oynanan yeni bir Beat Saber modu gördü ve Meta, mevcut tüm Quest kataloğu, Touch Plus kontroller ve Bluetooth kontrollerinin yanı sıra 75'ten fazla çıkış oyununun el öncelikli şemayı destekleyeceğini söylüyor. The Verge ayrıca üretkenlik senaryolarını da test etti: üç dizüstü penceresini yansıtmayı ve ellerinizi masaya düz koyduğunuzda beliren sanal klavye ve trackpad'de yazmayı — bu özelliği Meta daha bu yıl Quest headset'lerine getirmişti. TechCrunch ise Meta'nın yapay zeka asistanının yerleşik olduğunu, böylece sesle film başlatabileceğinizi ayrıca not düşüyor.

Fiyat, zamanlama ve sınırlar

İki yayın da rakamlarda hemfikir: gözlükler 2027 baharında satışa çıktığında fiyatı 1.299,99 dolar olacak. Bu, cihazı 599,99 dolarlık Quest 3 ile Apple'ın 3.499 dolarlık Vision Pro'sunun arasına yerleştiriyor ve The Verge'a göre bu arada kalan konumlandırma dürüst olanı — vaat eden bir donanım, ancak tek başına VR'ı dönüştürmesi pek olası değil, özellikle de Meta, Horizon Worlds'ün VR sürümü gibi VR yazılımlarından el çekerken. Meta'nın VR ürün Başkan Yardımcısı Angela Chang, The Verge'e geleneksel tam headset'lerin geliştirilmeye devam ettiğini söyledi.

Neden önemli

Ağırlık ve kullanımın külfeti VR için süregelen engeller olageldi ve bu, orta bir kategori için inandırıcı bir girişim: akıllı gözlüklerden daha yetenekli, bir headset'ten çok daha az hantal. Bölünmüş tasarım — yüzünüzde hafif optik, cebinizde işlemci ve batarya — VR'ı kayışlar ve kurulumla bağlanılan değil, bir film için kolayca takılan bir şeye dönüştürebilir. Cihaz ayrıca kafa üstü bilgisayar alanındaki sektör genelindeki bir deneyimin ortasında geliyor: Google, XR gözlükleri için Xreal ile çalışıyor, Snap AR odaklı Specs üzerinde ilerliyor ve Meta'nın kendisi de AR gözlükleri hazırlıyor. 2027 çıkışı ve premium fiyatıyla VR Gözlükleri, bitmiş bir cevaptan çok bu arada kalan form faktörünün kategorinin sonunda yerleşeceği yer olduğuna dair bir iddia.

  • #virtual-reality
  • #meta
  • #wearables
  • #hardware
  • #qualcomm

İlgili yazılar