deniz.in

Piyasalar

Hava durumu

Hava durumu yükleniyor

· kaynak The Verge

Microsoft Xbox Cloud Gaming'i 15 saatle sınırladı ve kullanım başına ödemeli streaming ekledi

Kasım ayından itibaren Game Pass Ultimate aboneleri ayda 15 saat cloud gaming hakkı elde edecek; ek saatler devir yapabilen paketlerle satılacak, abone olmayanlar ise sahibi oldukları oyunları stream etmek için kullanım başına ödeme yöntemine kavuşacak.

Microsoft Xbox Cloud Gaming'i 15 saatle sınırladı ve kullanım başına ödemeli streaming ekledi

Xbox Cloud Gaming ölçülen kullanıma geçiyor

Microsoft, Xbox Cloud Gaming'i aylık saat sınırları ve tek tek satın alma üzerine yeniden yapılandırıyor. The Verge'nin haberine göre Game Pass aboneleri geçtiğimiz bir yıldır sahip oldukları sınırsız cloud streaming hakkını kaybedecek, Game Pass aboneliği olmayanlar ise ilk kez streaming saatlerini doğrudan satın alabilecek. Microsoft'un 3 Eylül'de açıkladığı iki değişiklik de kasım ayında yürürlüğe girecek.

Ultimate'a on beş saat, altındaki katmanlara daha az

Öne çıkan değişiklik, katman bazında belirlenen aylık sınırlar:

  • Game Pass Ultimate: 15 saat cloud gaming
  • Game Pass Premium: 10 saat
  • Game Pass Essential: 5 saat

Microsoft, Game Pass abonelerinin yaklaşık yüzde dördünün etkileneceğini söylüyor; Xbox ekibi de duyurusunda sınırların getirilmesinin, bulut üzerinden yoğun şekilde oyun oynayanlar için "anlamlı bir değişiklik" olduğunu kabul etti. Şirket bu adımı, daha fazla kişinin daha uzun süre stream etmesiyle artmaya devam eden sunum maliyetlerine bağlıyor.

Kotasını aşan aboneler kasım ayından itibaren Xbox Store üzerinden ek saat satın alabilecek. Fiyatlandırma henüz açıklanmadı. Microsoft, saatlerin paketler halinde satılacağını ve kullanılmayan saatlerin sonraki aylara devredilebileceğini belirtiyor.

Abone olmayanlar için kullanım başına ödeme kapısı

Sınırların yanı sıra Microsoft, Cloud Gaming'i hiç Game Pass ödemesi yapmayan kişilere de açıyor. Bu kişiler Xbox Store üzerinden cloud saat satın alabilecek ve desteklenen cihazlarda zaten sahip oldukları uygun oyunları stream edebilecek; The Verge bu seçeneği özellikle ara sıra oynayan kullanıcılara ve konsol sahibi olmayan, ağırlıklı olarak telefonunda oynayan oyunculara yönelik olarak nitelendiriyor.

The Verge'nin haberine göre Microsoft, Xbox Insiders ile ücretsiz, reklam destekli cloud gaming modelini de test ediyor; bu, hizmete erişimi daha da genişletebilir.

Sınırlar nerede vuracak

The Verge, insanların Xbox Cloud Gaming'i kullanmanın üç ana yoluna işaret ediyor: bir oyunu indirmeden önce denemek, Xbox One sahiplerinin Xbox Series X gerektiren oyunları oynayabilmesi ve evden uzakta mobil cihazlarda Xbox oyunları oynamak. Saat sınırları üçünü de zorluyor. Donanım yükseltmek yerine streaming'e bel bağlayan Xbox One sahipleri artık yeni konsol almaya zorlanabilir, bir oyunu indirmeden önce denemek ise özellikle Essential'ın beş saatlik kotasında bütçe planlaması gerektiren bir faaliyete dönüşüyor.

Burada bir geçmiş de var. Cloud Gaming başlangıçta yalnızca Ultimate'a özel bir avantajdı; Microsoft yaklaşık bir yıl önce onu Premium ve Essential katmanlarına kadar genişletti ve sınırsız olarak pazarladı. The Verge yeni sınırları ayrıca bir maliyet yönetimi adımı olarak okuyor: Önceki bir Game Pass fiyat artışının ardından Microsoft, Ultimate'ın fiyatını sonra düşürdü ama defterini dengelemek için kütüphaneden yeni Call of Duty çıkışlarını çıkardı.

Daha geniş mobil hedef

The Verge, kullanım başına ödeme seçeneğini Xbox'ı konsolun ötesine taşımayı hedefleyen yıllara yayılan çabayla ilişkilendiriyor. The Verge'ye göre Xbox patronu Asha Sharma, Xbox'ı her gün bir milyardan fazla kişiyi eğlendiren az sayıda şirketten biri yapma hedefi belirlemiş. Bu planda darboğaz olmaya devam eden mobil: Microsoft, bir Xbox mobil mağazasının gecikmesinden defalarca Apple'ın ve Google'ın mağaza kurallarını sorumlu tuttu ve iOS kullanıcıları hâlâ Xbox uygulaması içinde bir oyun satın alıp orada stream edemiyor; bu da onları tarayıcı tabanlı Cloud Gaming sitesini kullanmaya zorluyor. Sharma, mobil mağaza fikrinin terk edilmediğini bu yılın başlarında söylemişti.

Neden önemli

Sınırsız cloud streaming, Game Pass fiyatlamasını haklı çıkaran avantajlardan biriydi; onun ölçülen bir kaynağa dönüştürülmesi, streaming işlem gücünün Microsoft'un ağır kullanıcılara ücret yansıtmayı maliyeti üstlenmeyeye veya abonelik fiyatlarını yeniden artırmaya tercih edeceği kadar pahalı olduğuna işaret ediyor. Yüzde dört rakamı abonelerin çoğunun fark etmeyeceğini düşündürse de, fark edenler bulutun en ağır kullanıcıları; streaming'i donanım bypass'ı olarak kullanan Xbox One tutkunları dahil. Öte yandan kullanım başına ödeme seçeneği, Xbox'ın cloud gaming'i bir abonelik eki değil bağımsız bir ürün olarak satıp satamayacağına dair sessiz bir deney. Henüz açıklanmayan saat paketi fiyatlandırması bunun nasıl karşılanacağını belirleyecek: makul bir ölçüm değişikliği mi, yoksa sıradaki geri adım mı olacak.

  • #xbox
  • #cloud-gaming
  • #game-pass
  • #microsoft
  • #streaming