· kaynak The Verge
No Man's Sky, 28 Ekim'de iPhone ve iPad'e geliyor
Hello Games, No Man's Sky'ın tamamını 28 Ekim'de iPhone ve iPad'e getiriyor; yeni dokunmatik kontroller, gamepad desteği ve 5GB'lık bir indirimle — ancak multiplayer yer almayacak.

Hello Games, No Man's Sky'ı 28 Ekim'de iPhone ve iPad için yayımlayacak; The Verge böyle bildiriyor. Bu hamle, stüdyonun devasa bilim kurgu keşif oyununu Apple'ın mobil donanımına taşıyor ve halihazırda PC, Mac, neredeyse tüm modern konsollar ve VR başlıklarını kapsayan platform erişimini genişletiyor.
Telefonda tam deneyim
Hello Games'ın kurucusu Sean Murray, bir blog yazısında iOS sürümünün küçültülmüş bir edisyon olmadığını açıkça belirtti. The Verge'e göre Murray, mobil yapıyı temelde oyunun tamamı olarak tanımladı ve orijinal lansmandan bu yana yayımlanan uzun soluklu ücretsiz güncellemeleri — geçen yılın kapsamlı Voyagers genişlemesi dahil — içerdiğini söyledi. İlk etapta yalnızca iki özellik dışarıda bırakılıyor: multiplayer ve gezegen yerleşimleri.
Murray, iOS lansmanını stüdyonun Nintendo donanımındaki yaklaşımının bir tekrarı olarak çerçeveledi. Orijinal Switch'te, dedi, ekip oyuncuları dinledi ve oyunu oradan genişleterek sonunda Switch 2'de çok daha kapsamlı bir sürüm çıkardı. iOS desteği de aynı modeli izleyecek; oyuncu geri bildirimine ve oyunu gerçekten kaç kişinin edindiğine göre şekillenecek.
Cihazlar, boyut ve kontroller
The Verge'e göre oyun, iPhone 11 veya üçüncü nesil iPad Air ve daha yeni cihazlarda çalışacak. İndirme boyutu yalnızca 5GB — tümü prosedürel olarak üretilmiş bir evrende geçen bir oyun için şaşırtıcı derecede küçük bir yer kaplama.
Stüdyo telefonlar ve tabletler için yeni dokunmatık kontroller geliştirdi; sürüm ayrıca harici gamepad'leri, ekran yansıtmayı ve iPad'de fare-klavye girişini destekliyor. Murray, pil ömrü ve ısı yönetimi背后的 mühendislik çalışmalarına dikkat çekerek, ekibin oyunun uzun ve rahat oturumlar halinde oynanabilmesiyle gurur duyduğunu söyledi.
Fiyatlandırma henüz kısmen netleşti. The Verge, oyunun lansmanda denemek için ücretsiz olacağını, ancak tam sürümün açma bedelinin açıklanmadığını bildiriyor.
On yıllık bir yeniden doğuş
No Man's Sky on yıl önce geldi ve çıkışından bu yana defalarca yeniden şekillendirildi; en son olarak da Eylül'deki Cosmos güncellemesiyle, oyunun devasa uzay boşluklarında keşfedilecek daha fazlası eklendi. Bu genişlemeler ücretsiz oldu ve stüdyo, yeni platformlar eklerken eski platformları desteklemeyi sürdürdü. iOS bu listedeki son durak oldu ve Murray'nin açıklamaları, 28 Ekim'de gelen sürümün bitmiş bir port değil bir başlangıç noktası olduğunu gösteriyor.
Neden önemli
Bu ölçekte bir oyunun — içeriğinin neredeyse tamamı yerinde, 5GB'lık bir boyutla ve 2019 tarihli bir iPhone kadar eski donanımların desteklenmesiyle — iOS'a gelmesi, mobil cihazların ciddi oyun platformları olarak ne kadar yetenekli hale geldiğinin güçlü bir işareti. Bu ayrıca No Man's Sky'ı on yıldır tanımlayan modeli genişletiyor: yeni bir yerde lansman yap, sonra üzerine inşa etmeye devam et. Apple'ın ekosistemi için, normalde konsollar ve PC'lerde yaşayan bir başlığın — özel olarak hazırlanmış bir mobil yan üründen ziyade — gelmesi, mobil ve geleneksel oyun arasındaki çizgiyi bulanıklaştırıyor. Ancak uyarı da gerçek: multiplayer ve yerleşimler olmadan iOS sürümü tamamlanmış değil, tamamlanmaya yakın bir deneyim; uzun vadeli şekli de, Switch sürümlerinin gördüğü yatırımı haklı çıkaracak kadar oyuncunun ilgi gösterip göstermeyeceğine bağlı.
- #no-mans-sky
- #ios
- #gaming
- #hello-games
- #mobile-gaming