· kaynak Hacker News – Front Page (native)
OpenShot 4.0, yerleşik ekran ve webcam kaydı ile profesyonel color grading getiriyor
OpenShot 4.0, ekran, webcam ve sesi doğrudan yakalama, tekerlekler, eğriler, LUT ve scope'lar içeren bir color grading paketi ve tamamen yerel çalışan makine öğrenmesi tabanlı maskeleme sunuyor; hepsi ücretsiz ve açık kaynak editörde.

Ücretsiz ve açık kaynak video editörü OpenShot, 4.0 sürümünü yayınladı; proje bunu tarihindeki en büyük iş akışı yükseltmelerinden biri olarak tanımlıyor. OpenShot blogunda duyurulan ve Hacker News'in ana sayfasına taşınan sürüm, ekranlar, webcamler ve mikrofonlar için yerleşik kayıt; tekerlekler, eğriler, LUT'lar ve canlı video scope'ları içeren ayrı bir color grading çalışma alanı; ve sesle tepki veren bir görselleştirici de dahil olmak üzere on yeni efekt ekliyor.
Editörden çıkmadan kayıt
Yeni Kayıt Görünümü (Recording View), bir mikrofonu, masaüstünü, bir webcami veya sistem sesini — ya da aynı anda birkaç kaynağı — doğrudan açık bir projenin içine kaydeder. OpenShot'a göre her kaynak kendi medya dosyasına yazılıyor ve zaman çizelgesinde kendi klibi olarak yer alıyor; böylece bir seslendirmeyi kırparken veya webcam görüntüsünü kırpmaken ekran kaydına dokunulmuyor. Ekran ve kamera birlikte kaydedildiğinde, uygulama webcam görüntüsünü otomatik olarak yuvarlatılmış bir picture-in-picture çerçevesine yerleştirebiliyor ve bu seçimler sıradan klip özellikleri olduğu için kayıt bittikten sonra da düzenlenebilir kalıyor.
Görünüm, oturum öncesinde ve sırasında canlı geri bildirim veriyor: bir mikrofon ölçeri, bir webcam önizlemesi ve kayıt durduğunda tamamlanmış medyayla değiştirilen geçici klipler zaman çizelgesinde görünüyor. Herhangi bir klip üzerindeki sağ tık menüsü seçeneği, klibin başına atlayıp kayıt denetimlerini açarak hızlı bir seslendirme iş akışı başlatıyor; No Track modu ise birden fazla çekimi zaman çizelgesine eklemeden proje dosyalarına kaydediyor. Kayıtlar projenin varlık klasöründe saklanıyor. Yakalama; Windows, macOS, Linux X11 ve PipeWire'lı Linux Wayland üzerinde platforma özgü yolları kullanıyor; kullanılabilir ekran, pencere, kamera ve sistem sesi seçenekleri platforma ve izinlere göre değişiyor.
Eksiksiz bir color grading çalışma alanı
4.0 sürümü ayrıca büyük bir önizlemeyi merkez alan, klip özellikleri, renk tekerlekleri ve canlı video scope'larıyla birlikte bir Renk Görünümü (Color View) sunuyor. Bir klip üzerindeki sağ tık menüsüyle açılıyor; bu işlem yeni bir Color Grade efekti ekleyip onu seçiyor. OpenShot, araçları colorist olmayanlar için erişilebilir, ileri düzey denetimlere doğru büyüyebilecek bir yapıda konumlandırıyor.
Color Grade efekti, düzeltme denetimlerini (exposure, kontrast, sıcaklık, ton, parlak alanlar, gölgeler, doygunluk ve canlılık) grading araçlarıyla birleştiriyor: tüm görüntü, gölgeler, orta tonlar ve parlak alanlar için ayrı tekerlekler; ayrıca tüm görüntüyü ve kırmızı, yeşil, mavi kanalları tek tek kapsayan, taşınabilir Bézier tutamaçlı dört düzenlenebilir eğri. Endüstri standardı .cube LUT dosyaları destekleniyor; yoğunluk denetimi, bir görünümü tam güçle uygulamak yerine düzeltilmiş görüntüye harmanlamayı sağlıyor. Her parametre keyframe'lenebiliyor, böylece grade'ler bir çekim boyunca gelişebiliyor ya da bir geçiş canlandırılabiliyor.
Dört scope — Luma Waveform, Histogram, RGB Parade ve Vectorscope — proje oynarken güncelleniyor ve her biri, analizi bir yüz, gökyüzü veya ürün gibi çizilen bir alanla sınırlayan bir Region aracı içeriyor. Vectorscope, renk kaymalarını tespit etmek için bir cilt tonu referans çizgisi ekliyor. Auto Contrast, Lift Shadows, Warm Up ve Boost Color gibi tek tıkla ön ayarlar aynı düzenlenebilir efekti uyguluyor; bu da onları sabit filtreler değil başlangıç noktaları haline getiriyor. OpenShot Kullanıcı Kılavuzu'ndaki yeni renk bölümü düzeltme, grading, scope'lar, eğriler, tekerlekler ve LUT'ları kapsıyor.
Efektler, yerel yapay zeka ve performans
Video motoruna on yeni efekt katılıyor. Audio Visualization efekti, sesi animasyonlu dalga formlarına, çubuklara, radyal desenlere, spektrum görüntülerine, parçacıklara ve VU tipi ölçerlere dönüştürüyor; renk, frekans aralığı, kanallar, ayrıntı ve parlama için denetimler sunuyor. Bu grup, ritme senkronize flaşları, sinematik film görünümlerini, animasyonlu sayaçları ve görüntü temizliğini de kapsıyor.
OpenShot 4.0, kullanıcının kendi bilgisayarında çalışan makine öğrenmesi modelleriyle özneleri yalıtıp takip edebiliyor. Modeller ücretsiz indirilebiliyor ve proje, hiçbir bulut hizmeti veya abonelik söz konusu olmadığını belirtiyor.
Zaman çizelgesi daha akıcı yakınlaştırma, daha kolay keyframe'ler, düzenlenebilir timecode ve daha net klipler kazanıyor; OpenShot, performans çalışmalarının Blur efektini çok daha hızlı hale getirdiğini ve Sharpen, zaman çizelgesi render'ı, video scope'ları, color grading ve ses görselleştirmelerini iyileştirdiğini söylüyor. Menüler ve ön ayarlar yeniden düzenlenerek kamera hareketleri, animasyonlar ve görünümler daha kolay bulunur hale getirildi; genişleyen Qt 6 desteği, yeni Linux dağıtımlarıyla uyumluluğu artırırken Android ve diğer gelecek platformlar için zemin hazırlıyor.
Neden önemli
Ekran kaydı ve color grading, insanların giriş düzeyi editörlerden ücretli araçlara geçmesinin en yaygın iki nedeni. İkisini de ücretsiz, açık kaynaklı bir uygulamaya katmak, ticari paketlerle aradaki farkı daraltıyor; üstelik bunu, profesyonel coloristlerin gerçekten çalışma şeklini yansıtan bir grading modeliyle — tekerlekler, eğriler, LUT'lar, scope'lar ve keyframe'ler — yapıyor. Yerleşik kayıt ayrıca, bir uygulamada yakalayıp diğerine içe aktarma alışkanlığından kurtarıyor; bu da eğitimler, podcast'ler, yorum ve tepki videoları için önemli. Ve yerel çalışan yapay zeka maskeleme, tüketici creative yazılımlarının gittiği yönü gösteren küçük ama anlamlı bir sinyal: bulut hesabı ya da abonelik gerektirmeyen makine öğrenmesi özellikleri.
- #open-source
- #video-editing
- #color-grading
- #screen-recording
- #desktop-software