· kaynak TechCrunch
Roblox, yapay zekâ ile oyun geliştirmeyi, NPC test oynamayı ve tarayıcı üzerinden oynamayı genişletiyor
Roblox, geliştirici konferansında yapay zekâ tabanlı Build aracını daha fazla ülkeye ve masaüstüne taşıdı, oyunlar için tarayıcı bağlantıları ve bağımsız uygulamalar vaat etti ve geliştiricilere günlük ödeme sistemini duyurdu.

Yapay zekâ ile oyun geliştirme daha fazla kullanıcıya ulaşıyor
TechCrunch'a göre Roblox, yıllık Geliştirici Konferansı'nda oyun geliştirmeyi kolaylaştırmayı ve üretilen içerikleri daha fazla oyuncuya ulaştırmayı hedefleyen kapsamlı bir özellik seti duyurdu.
Bunun merkezinde, kullanıcıların oyunları düz bir dille tarif ederek oluşturmasını sağlayan üretken yapay zekâ aracı "Build"ın daha geniş kapsamda kullanıma sunulması yer alıyor. Temmuz ayında tanıtılan ve başlangıçta yalnızca Yeni Zelanda ile sınırlı olan Build, şimdi Sırbistan ve Singapur'a yayılıyor.
Build ayrıca yeni yetenekler kazanıyor: Daha büyük bir ekranda oluşturma yapmayı sağlayan masaüstü erişimi, yeni bir varlık kütüphanesi ve ürettiği içerikler üzerinde daha ince ayar yapma imkânı. Yıl içinde ayrıca prompt tabanlı sahne oluştırma özelliği gelecek ve platformun profesyonel geliştirme ortamı olan Roblox Studio'ya da eklenecek.
Oyunlar Roblox uygulamasından çıkıyor
Hikâyenin diğer yarısı dağıtım. TechCrunch'ın haberine göre geliştiriciler, oyunlarını yakında mobil, PC ve konsollar için bağımsız uygulamalar olarak paketleyebilecek; Roblox da altta yatan oyun motoru olarak hizmet verecek. Yıl sonuna kadar oyuncular ayrıca bir tarayıcı bağlantısı üzerinden doğrudan oyuna giriş yapabilecek.
Yapay zekâ araçlarıyla birlikte bu adım, stratejide bir değişimi işaret ediyor: Roblox, kullanıcıları yalnızca kendi uygulamasına çekmekle kalmayıp geliştiricilerin burada ürettiklerinin daha geniş alanlara yayılmasını istiyor.
Daha akıllı NPC'ler ve oyuncu özellikleri
Roblox, oynanamayan karakterlerini (NPC) de yükseltiyor. Yıl içinde NPC'ler bir oyunu test amacıyla oynayabilecek ve geliştiricilere işlerini denetlemek için otomatik bir yol sunacak. Oyunlar ayrıca ağ kapsamasının zayıf olduğu yerlerde oyuncuların devam edebilmesini sağlayacak bir çevrimdışı modu destekleyecek.
Oyuncular için ise yeni bir Arkadaşlar sohbet sekmesi, oyunlar arası takip edilebilecek ve sesle yazma desteği sunacak. Yeniden tasarlanan keşif algoritması, kısa format oyunları daha genç kullanıcılara, uzun oturumlu oyunları ise daha büyük kullanıcılara önerecek.
Motorun kendisi, ortografik kamera, animasyonlu görsel container'lar ve doğrudan sprite-sheet içe aktarma dahil olmak üzere 2D oyun desteği kazanıyor. Moments dikey akışında oyuncular, yakında bir videodaki avatar'a dokunup üzerindeki ürünleri satın alabilecek.
Geliştiriciler için daha hızlı para
Roblox, oyun yapımcılarının 2013'ten bu yana platformda 5 milyar dolardan fazla kazandığını, bunun 1,7 milyar dolarının son on iki ayda elde edildiğini açıkladı. Geliştiricilere bu kazançları yönetmek için daha fazla seçenek sunmak amacıyla şirket finansal ürünler sunuyor.
Roblox Wallet, geliştiricilere her iş gününün sonunda gerçek parayla ödeme yapacak ve dış banka hesaplarınatransfer imkânı tanıyacak. Hizmet, Airwallex iş birliğiyle 18 yaş ve üzeri ABD kullanıcılara sunuluyor ve küresel ölçekde genişletilmesi planlanıyor. Gelecek yıl için duyurulan Roblox Card ise kullanıcıların kazançlarını kartın geçerli olduğu her yerde harcamasını sağlayacak.
Kurucu ve CEO David Baszucki, oyuncuların geçen çeyrekte 180 ülkede platformda 29 milyar saatten fazla zaman geçirdiğini söyledi — bu duyuruların büyütmeyi hedeflediği etkileşim tabanı da bu.
Neden önemli
Duyurular, Roblox'un aynı anda iki cephede dışa doğru genişlediğini gösteriyor. Oluşturma tarafında Build gibi üretken yapay zekâ araçları beceri eşiğini düşürüyor ve Studio ile script yazmayı bilenlerin ötesinde, sıradan kullanıcıların bile oynanabilir oyunlar üretmesini sağlayarak geliştirici havuzunu genişletiyor. Dağıtım tarafında ise bağımsız uygulamalar ve tarayıcı bağlantıları, Roblox'u bir varış noktasından bir motor ve yayımlama katmanına dönüştürüyor ve onu yerleşik oyun motorlarıyla daha doğrudan rekabete sokuyor.
Finansal ürünler en az bunlar kadar önemli. Günlük ödemeler, banka transferleri ve harcama kartı, geliştirici kazançlarını sıradan bir gelir gibi ele alıyor ve bu da geliştiricilerin başka platformlara geçmek yerine Roblox içinde üretmeye devam etmesini sağlayabilir. Son bir yılda 1,7 milyar dolar kazançla Roblox, yapay zekâ destekli oluşturma ve gevşeyen dağıtım, casual oyunların üretilme ve keşfedilme biçimini değiştirirken elde tutması gereken geniş bir geliştirici kitlesine sahip.
- #roblox
- #generative-ai
- #game-development
- #creator-economy
- #gaming