deniz.in

Piyasalar

Hava durumu

Hava durumu yükleniyor

· kaynak The Verge

Valve'ın 1.059 dolarlık Steam Frame, Half-Life: Alyx ile başa takılı olarak native çalışarak piyasaya çıktı

Valve'ın 2019'dan bu yana ilk headset'i 1.059 dolardan başlıyor ve masaüstü PC gerektirmeyen, native ARM64 Half-Life: Alyx port'uyla birlikte geliyor; cihaz böylece saf bir VR headset'inden çok giyilebilir bir oyun PC'si olarak konumlanıyor.

Valve'ın 1.059 dolarlık Steam Frame, Half-Life: Alyx ile başa takılı olarak native çalışarak piyasaya çıktı

Valve, 2019'da Index'ten bu yana ilk headset'i olan Steam Frame'i piyasaya sürdü. The Verge'e göre cihaz, 256GB depolamalı versiyonuyla 1.059 dolardan başlıyor; 1TB model 1.299 dolar ve her kutuda Valve'ın doğrudan headset üzerinde çalışacak şekilde portladığı, yani masaüstü PC gerektirmeyen bir Half-Life: Alyx kopyası bulunuyor.

İlk parti için çekiliş

The Verge'den Jay Peters'in aktardığına göre Valve, lansman talebini Steam Machine'de yaptığı gibi yönetiyor: bir bekleme listesi ve ilk parti cihazlar için çekiliş. Alıcılar 17 Eylül'de saat 10.00'a kadar (PT) istedikleri konfigürasyon için kayıt yaptırabilecek. Bu tarihten sonra Valve kayıtları rastgele sıralayıp kazananları bilgilendirecek; kazananlar 18 Eylül'de sipariş verebilecek ve satın almayı tamamlamak için 72 saatleri olacak. Seçilmeyenler yine de bekleme listesine katılabilecek.

Bölgesel fiyatlar 256GB model için 1.529 CAD, 1.049 euro ve 889 sterlinden, 1TB versiyon için 1.859 CAD, 1.279 euro ve 1.089 sterline kadar uzanıyor. Headset geçen yıl sonunda yeni Steam Controller ve Steam Machine ile birlikte duyurulmuştu; Valve başlangıçta 2026 başında bir lansman hedefliyordu ama çıkış, The Verge'in haberine göre kısmen bellek fiyatlarındaki ani artış nedeniyle gecikti. Controller mayısta, Steam Machine haziranda gönderildi ve Frame de ürün ailesini tamamlıyor.

Yanında PC olmadan Half-Life: Alyx

Kutudan çıkan oyun, başlıca teknik hilesi. Valve, 2020 tarihli bu VR oyununun tamamını ARM64'ye portladı ve böylece oyun Frame'in Qualcomm çipinde native olarak çalışıyor; The Verge'in incelemesi bu çipi bir Snapdragon 8 Gen 3 olarak tanımlıyor. Oyun çıktığında orta sınıf bir grafik kartına sahip VR-ready bir Windows makinesi gerektiriyordu; şimdi mobil sınıfı bir silisyumda çalışıyor ve incelemeyi yapan Sean Hollister, topluluk modlarının ve ekstra seviyelerin de çalıştığını, ilk açılışta mevcut kayıtlarının kendisini beklediğini yazıyor.

Valve sözcüsü Kaci Aitchison, The Verge'e verdiği bilgide headset'in göz takip kameralarının foveated rendering'i mümkün kıldığını — yani tam çözünürlüğü kullanıcının gerçekten baktığı yere yoğunlaştırdığını — ve bunun, Frame'in 16GB VRAM'iyle birlikte nesne veya asset kesmeden port'u mümkün kıldığını söyledi. Bu çalışma Vulkan sürücülerinde ve SteamVR'da yaklaşık bir yıllık ek emek aldı ve Valve'ın dediğine göre bunun çoğu Alyx'e özel değildi; yani düzeltmeler ve optimizasyonlar cihazdaki diğer tüm oyunlara da yansıyor. Şirket, mühendislerinin hızlı yineleme yapabilmesini açık kaynak sürücülerine borçlu olduğunu belirtiyor. Görsel olarak port, masaüstü bir kurulumla kıyaslandığında tavizler veriyor ama Hollister, oyunun bağımsız headset'lerde tipik olan küçültülmüş deneyimden çok tam bir PC VR oyunu gibi hissettirdiğini yazıyor.

Ancak Frame'in port'lara ihtiyacı yok. Bir PC'den düz ve VR oyunları akıtabiliyor, Windows oyunlarını Valve'ın çeviri katmanlarıyla çalıştırabiliyor ve Android tabanlı headset'ler için geliştirilmiş uygulamaları Lepton adlı bir katman üzerinden yükleyebiliyor.

Tesadüfen VR yapan giyilebilir bir PC

The Verge'in incelemesi, Frame'in hiçbir şekilde bir VR headset'i olarak değil, Apple Vision Pro ruhunda deneysel bir uzamsal bilgisayar olarak değerlendirilmesi gerektiğini savunuyor; hedef kitle ise mevcut düz Steam kütüphanesini kafasına takılı bir formda isteyen oyuncular. Hollister aynı anda altı sanal monitörde çalıştığını, PC'den akıtılan Windows masaüstleriyle headset'te yerel olarak çalışan Linux'u harmanladığını ve wand controller'lar tam bir gamepad'i taklit ederken akıtılan bir oyunu tüm bir oturma odası duvarına yaydığını anlatıyor. Kutudan çıkan 6GHz kablosuz dongle, zayıf ev Wi-Fi'ında bile kısa mesafeli PC akışını mümkün kılıyor.

Onun anlattığına göre bu aynı zamanda çok büyük ölçüde erken dönem bir donanım. Oyunlar yeniden başlatma gerektirecek kadar sert çöktü, arayüz ara sıra kayboldu ve yedinci sanal ekranı eklemek her şeyi çökertti. Pil ömrü bir ila iki saat, fan duyuluyor ve bağımsız moddaki düz oyun performansı şu an yaşlanan Steam Deck'in gerisinde; yine de göz başına 2160x2160 ekranlar şaşırtıcı derecede yüksek sanal ekran çözünürlüklerine izin veriyor. Konfor konusundase netamblı: isteğe bağlı üst kayışla yaklaşık 450 gram ağırlığındayken, Hollister'ın taktığı en rahat headset.

Boşlukları dolduran aksesuarlar

Frame, 29 dolara ayrıca satılan bir USB-C şarj cihazı olmadan geliyor. 59 dolarlık ergonomik kit üst kayışı, ışık geçirmeyen burun parçasını ve oyuncuların controller'ları düşürmeden ellerini açabilmesini sağlayan el kayışlarını ekliyor; 49 dolarlık bir kit ise yedek contalar ve minderler içeriyor. Bir iş ortağının geliştirdiği 149 dolarlık Arcturus Vision Camera, burun köprüsü portuna takılarak renkli passthrough ve 5K60 10-bit HDR uzamsal video kaydı ekliyor ve varsayılan siyah-beyaz görüntünün yerini alıyor. Değiştirilebilir kayış, üst üste eklenebilen manyetik ikinci pil ve Index tasarımına dayanan kulak dışı hoparlörler içeren modüler bir meraklı kit'i planlanıyor; tarih veya fiyat açıklanmadı.

Neden önemli

Steam Frame, Valve'ın Steam Deck stratejisini — yazılımı hiç çalışması amaçlanmamış yerlerde çalıştırmayı — yüze takılan bir bilgisayara taşıyor. Alyx port'u kavram kanıtı: foveated rendering, göz takibi ve bol miktarda VRAM, amiral gemisi bir PC VR oyununun telefon sınıfı silikonda asset kesintisi olmadan çalışmasını sağlıyor ve temeldeki sürücü çalışması tüm platforma fayda sağlıyor. Bu ayrıca Valve'ın önceliklerini de netleştiriyor; şirket 2025'te geliştirmede yeni VR içeriği olmadığını söylemişti ve bu da Frame'i bir VR canlanmasından çok düz oyun kütüphaneleri ve giyilebilir bilgisayarlarla ilgili bir cihaz haline getiriyor. 1.000 doların üzerinde fiyatıyla pahalı, hatalı, beta aşamasında bir donanım; ama headset ile PC'nin tek bir cihazda birleştiği bir geleceğin taslağını çiziyor.

  • #valve
  • #vr
  • #gaming
  • #wearables
  • #hardware